Ginger Wald e i suoi fratelli minori, due gemelli di nome Pat e Nat, stanno facendo un'escursione nel bosco assieme ai loro genitori. Ad un certo punto, tuttavia, si accorgono di essersi separati da questi ultimi, e di essersi persi nel bosco. Entrano così in una strana porzione della foresta, in cui l'erba è gialla, i cespugli viola e gli alberi sono alti come grattacieli. Dopo poco, vengono avvicinati da strane creature bipedi, simili a orsi blu altamente intelligenti, con denti e artigli affilati. I mostri vogliono mangiarli, ma come è loro usanza, gli concedono un'opportunità di salvarsi. Dovranno partecipare a un bizzarro gioco, in uso nella foresta: Ginger comincerà marchiata come "la bestia che viene dall'Est", e per sopravvivere dovrà passare questo titolo a qualcun altro e raggiungere il "Gullosalice" (l'albero della salvezza) entro il tramonto. Se fallirà, lei e i suoi fratelli verranno mangiati. Inizia così l'avventura dei ragazzi nel bosco, fra ostacoli e imprevisti: scopriranno ben presto che non c'è possibilità di scappare, e che l'unica loro chance di sopravvivenza è vincere il gioco. Arriva il tramonto, e Ginger è riuscita a passare il titolo; ma proprio mentre sta per raggiungere il Gullosalice, viene colta di sorpresa e marchiata di nuovo come "la bestia che viene dall'Est". Ginger, Pat e Nat hanno perso. Ma proprio mentre stanno per essere mangiati, uno dei mostri blu si accorge che Pat e Nat sono identici, e pensa che siano dei "cloni classici". Questo fa di loro giocatori di terzo livello, e visto che i mostri blu sono giocatori di primo livello, non possono mangiarli. Grazie a questo strepitoso colpo di fortuna, i tre ragazzi sono liberi, ma proprio mentre stanno uscendo dal bosco, vengono avvicinati da un'altra creatura. Gli intimano di spostarsi, essendo loro di terzo livello ma, a quanto pare, anche il mostro è di terzo livello. Marchia Ginger, e il gioco ricomincia.